Continuamos o recorte com cromakey. Acho bem legal entender a produção de computação gráfica na propaganda. Houve também, uma discussão com os grupos sobre o trabalho de publicidade social.
23 de fev. de 2010
22 de fev. de 2010
PACKSHOP
Packshot é a embalagem. Assistimos como fazer a montagem da caixa de sabão em pó "lave bem", além de aprender compor cenário. No qual inclui vinheta (bafo), trabalho com sólidos. Realizar profundidade entre chão e fundo. Uso de câmera, objeto nulo, cores e a inserção da iluminação; no after effects a luz é pensada igual ao do estúdio de gravação. Vimos também a combinação dos dois programas illustrator e after effects para produção do desenho.
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Vamos realizar o recorte em cromakey dividido em grupos por takes. A atividade será interessante para treino.
12 de fev. de 2010
11 de fev. de 2010
PUBLICIDADE LAVE BEM
Assistimos a edição da publicidade "lave bem". Aprendemos utilizar máscara para recortar, efeitos de distorção como mesh warp, construção do ambiente 3d e manuseamento de câmera. Por fim tratamento de imagem com sombreamento e cores. A aula foi bem produtiva!
10 de fev. de 2010
MOTION TRACKING
- Em windows track controls temos a opção de motion tracking. Vamos utilizar para estabilizar e movimentar a imagem, por meio de marcadores que contrastam. Na publicidade "Lave bem" com cores preto e branco.
Tipos de tracks:
- Stabilize: estabiliza o movimento, rotação e escala.
- transform: captura movimento, rotação, escala.
- Parallel corner pin.
- Perspective corner pin.
9 de fev. de 2010
CROMAKEY NO AFTER EFFECTS E CODEC
CROMAKEY E AFTER EFFECTS
- Para recorte no after effects utilizamos os efeitos: color difference key, color key, matte chocker e simple chocker, além do uso de máscara.
- O keylight é um bom plugin para recorte, inclusive para objetos que contém transparência, no entanto aprender fazer o trabalho na unha utilizando vários recursos do próprio after effects é um modo de treinar.
CODEC - QUICKTIME
- Aprendemos o formato quicktime desenvolvido pela apple, o qual foi baseado no JPEG, sendo cada frame dividido por 4. Exemplos: stardard 720X486 que corresponde a 1,3 megas e 1 segundo equivale 39 megas.
- A apple foi pioneira no vídeo digital. Câmeras:
HD=1920x1080
HDV=1440x1080
- Taxa de compressão de 422 - prores.
- O site da apple disponibliza o plugin do quicktime para instalação do programa no computador.
5 de fev. de 2010
CROMAKEY
O cineasta Jorge Melies foi o pioneiro do cromakey. Nas suas produções costumava utilizar a fantasia no cinema. Técnica com lumakey trabalho que envolve as cores preto e branco.A parte de luz é queimado no negativo, enquanto na cor escura introduz a imagem. Nos negativos envolviam as cores em RGB para cada take filmado. Técnica denominada tecnicolor. Resolveu usar apenas uma cor. O que ocasionou resultados positivos. A parte de geração de caracteres por exemplo não existia até esse momento.
Para o trabalho em cromakey deve-se realizar um enquadramento dentro das proporções e uma luz bem feita. Dependendo da intenção com dois contra luz de fundo. Iluminação que segue continuidade, isto é, uniforme, além de pureza na cor. A restrição é nunca filmar em 16mm, mas 35 mm ou superior para cinema, se não vídeo. Devido ao formato standard o qual é utilizado.
Star Wars é o exemplo do uso constante de cromakey.O filme Sin City (Cidade do Pecado) é gravado interamente em cromakey na casa do diretor Robert Rodriguez .Identidade visual próxima do HQ. Com uma boa fotografia, preto e branco, luz dura, brilho no cabelo dos personagens.
Cenografia: envolve o tamanho do ambiente em que se irá trabalhar. A tinta deve ter boa qualidade a fim de obter facilidade no recorte para etapa da finalização. Os softwares indicados para exclusão de informação é inferno, flame e after effects. No figurino dependendo das cores, as roupas podem sumir.
Equilibrar brilho, contraste e cores no monitor; o waveform e vectorscope são dois gráficos fundamentais usados de referência. O waveform corrige os tons: 0 é preto 100 é branco. Diz respeito a questão de luminosidade na análise da imagem. Enquanto vectorscope analiza cores basicamente. Os dois podem trabalhar juntos.
GRAVAÇÃO PUBLICIDADE "LAVE BEM"
A presença de uma pessoa que mexe com computação gráfica no set é relevante, exemplo dessa publicidade, pois orienta o que será possível fazer ou não na parte de finalização. Nessa etapa trabalhou-se com cromakey de chão. Uma luz dura dupla se formou na pessoa gravada. Nesse caso para resolução do problema rebate as luzes, significa que a luz se espalha resultando luminosidade suave e menos sombra.
Para cada sequência e enquadramento pode haver alteração de posionamento de luz. Por isso o roteiro não precisa ser seguido na ordem de gravação. A luz pode ser estudada e a economia de tempo é sempre levado em consideração. A organização com registro de claquete é importante principalmente para etapa de edição.
A grua é fixada por um tripé, porque a câmera não pode balançar, cuja proposta é realizar repetições de imagens. O melhor equipamento utilizado nesse caso seria com uma câmera remota, conforme o Juarez ressaltou.
No cromakey foram colados marcadores denominados track point de cores preto e branco que contrastam, para auxiliar na edição final, no qual o fundo se movimenta com com a câmera: motion tracking.
indicação de site para recorte:
star gate virtual backlot
Para o trabalho em cromakey deve-se realizar um enquadramento dentro das proporções e uma luz bem feita. Dependendo da intenção com dois contra luz de fundo. Iluminação que segue continuidade, isto é, uniforme, além de pureza na cor. A restrição é nunca filmar em 16mm, mas 35 mm ou superior para cinema, se não vídeo. Devido ao formato standard o qual é utilizado.
Star Wars é o exemplo do uso constante de cromakey.O filme Sin City (Cidade do Pecado) é gravado interamente em cromakey na casa do diretor Robert Rodriguez .Identidade visual próxima do HQ. Com uma boa fotografia, preto e branco, luz dura, brilho no cabelo dos personagens.
Cenografia: envolve o tamanho do ambiente em que se irá trabalhar. A tinta deve ter boa qualidade a fim de obter facilidade no recorte para etapa da finalização. Os softwares indicados para exclusão de informação é inferno, flame e after effects. No figurino dependendo das cores, as roupas podem sumir.
Equilibrar brilho, contraste e cores no monitor; o waveform e vectorscope são dois gráficos fundamentais usados de referência. O waveform corrige os tons: 0 é preto 100 é branco. Diz respeito a questão de luminosidade na análise da imagem. Enquanto vectorscope analiza cores basicamente. Os dois podem trabalhar juntos.
GRAVAÇÃO PUBLICIDADE "LAVE BEM"
A presença de uma pessoa que mexe com computação gráfica no set é relevante, exemplo dessa publicidade, pois orienta o que será possível fazer ou não na parte de finalização. Nessa etapa trabalhou-se com cromakey de chão. Uma luz dura dupla se formou na pessoa gravada. Nesse caso para resolução do problema rebate as luzes, significa que a luz se espalha resultando luminosidade suave e menos sombra.
Para cada sequência e enquadramento pode haver alteração de posionamento de luz. Por isso o roteiro não precisa ser seguido na ordem de gravação. A luz pode ser estudada e a economia de tempo é sempre levado em consideração. A organização com registro de claquete é importante principalmente para etapa de edição.
A grua é fixada por um tripé, porque a câmera não pode balançar, cuja proposta é realizar repetições de imagens. O melhor equipamento utilizado nesse caso seria com uma câmera remota, conforme o Juarez ressaltou.
No cromakey foram colados marcadores denominados track point de cores preto e branco que contrastam, para auxiliar na edição final, no qual o fundo se movimenta com com a câmera: motion tracking.
indicação de site para recorte:
star gate virtual backlot
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