17 de mai. de 2010

LARUCCIA

Valeu conhecer a Laruccia, é uma referência do mercado de trabalho bem bacana na área de computação gráfica. Eles são extremamente organizados com as produções e a divisão da equipe.

Entendemos como eles organizam material bruto e master. O processo de copiagem das mídias e cabeamento para os equipamentos correspondentes. A questão de organizar pastas no programa e salvamento do arquivo, para quando alguém prosseguir o projeto entender o mesmo padrão.

Vimos como eles trabalham com o render do 3D Max, inserção de textura do personagem. A parte de animação no Maya usa uma técnica chamada de colagem de ossos, que possibilita vários movimentos. Além disso, utilizam o programa Smoke usado na composição e recorte chromakey. O After Effects para tratamento de imagem e animação.

O mouse é quase escasso no manuseio do trabalho deles utilizam na maior parte tablete.

Também tivemos noção da flexibilidade do horário para um funcionário que realiza trabalhos em produtora, que é diferente de quem trabalha, por exemplo, em TV.

Enfim...Foi bem legal conhecer a produtora e a equipe !

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